Политическая система и гильдии
Известные факты:
- Есть несколько способов, с помощью которых игроки могут быть избраны на должности: лобби-сообщества, бой и богатство.
- Придя к власти, игроки могут повлиять на экономику, взаимодействия игроков и соперничество гильдий.
- Награды, получаемые на батлграундах будут играть роль в политике.
- История каждого сервера будет зависеть от политики сервера.
- Выборы будут проводится раз в две недели.
- В каждом крупном (столичном) городе TERA будет король (крупных городов три).
- Король (Vanarch) не может быть избран на должность посредством pvp.
- Игрок должен быть 60 уровня - максимального на данный момент, если хочет стать королем.
- Лорды (Exarch) являются наместниками/мэрами более мелких регионов и городов.
- Лордом (Exarch) можно стать посредством ПВП и / или выборов.
- Для того чтобы стать королем, вы должны сначала стать лордом (Exarch).
- Выборные должностные лица могут быть свергнуты.
- Чтобы быть избранным на должность лорда, ваш персонаж должен быть 30 уровня или выше.
- Король может изменить налоги и скорость респауна монстров в своей области.
- Города могут быть улучшены при помощи налоговой системы.
- Политика не будет включать в себя осады замков.
- Игроки, достигшие 30 уровня, находящиеся на территории какого-либо региона, являются его гражданами и имеют право голоса.
- Политика будет иметь прямое влияние на куплю/продажу, в том числе через аукцион.
- Гильдии, принимающие активное участие в пвп, будут играть большую роль на политической арене.
- В игре будут присутствовать дома для гильдий, они будут расположены в столицах и связаны с политикой.
- Размер гильдии в настоящее время установлен в 300 человек (прим.- не подтверждено).
- Valkyon очки, зарабатываемые на БГ и квестах, могут быть использованы для повышения уровня вашей гильдии.
- За Valkyon очки можно приобрести оружение и броню.
- В пером обновлении, которое состоится через 8 месяцев после релиза, разработчики обещают добавить межсерверные вторжения.

Об игре